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Autore Topic: Migliorare il fantacalcio: si può?  (Letto 2642 volte)
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sabinho
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« Risposta #15 il: Gennaio 23, 2008, 11:06:10 pm »

Beh...segnare su rigore non è poi così scontato...Domizzi ad esempio, che è uno specialista, contro la juve ne realizzò 2, ma contro il Torino ha sbagliato, beccandosi il -3. E non a caso difensori rigoristi nelle leghe private costano più di alcuni attaccanti!!! In ogni caso su rigore +3 per tutti!
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« Risposta #16 il: Gennaio 23, 2008, 11:42:25 pm »

Nella prima edizione del fantacalcio c'era questa distinzione...+5 per il gol dei difensori...inutile dire ke all'epoca si scatenavano aste furibonde per accaparrarsi i dif goleador (era l'anno dei vari Andrè Cruz, Roberto Carlos...) qualke anno + tardi (era forse il campionato 99/00 o giù di lì) fu la volta del gol decisivo (+3) e gol pareggio (+1) oltre al classico + 3. Quest'ultima opzione mi sembrava eccessiva...molto più logico a mio avviso attribuire + 5 al difensore in gol piuttosto ke dare + 6 ad un pinco pallino qualunque che aveva il merito (o la fortuna?!?) di segnare il gol vittoria. Quanto al bonus per l'assist, la trovo un'opzione giusta...intanto perkè +1 non stravolge tantissimo gli equilibri di un risultato, e rende merito a quei giocatori, abili in questa specialità, che spesso fanno molto di più rispetto a chi appoggia in rete ad un passo dalla porta.

ma una curiosità quando parli di prima edizione del fantacalcio parli del fantacalcio originale (quello della Studio Vit- fantacalcio.it per intenderci) ? Io ho sempre utilizzato nei primi fantacalci da me organizzati (dai tempi di mihajlovic per intenderci) il +5 per i difensore, + 4 centrocampista, + 3 attaccanti... ma non credevo fosse una regola ufficiale...

Il goal decisivo si ricordo che era un macello quando lo introdussero.. se ricordo bene lo introdusse la Gazzetta... noi infatti decidemmo di adottarlo ma dando punti minori (+1.5 per il goal decisivo per la vittoria, + 0.5 per il goal decisivo per il pareggio con la logica di assegnare la metà dei punti che quelle reti consegnavano alla propria squadra). Poi siamo passati al +1 per la vittoria e + 0.5 per il pareggio.

In effetti poi da qualche anno abbiamo ridotto il valore del goal su rigore (+2) ma non abbiamo introdotto altre regole (utilizziamo il modificatore del modulo da diversi anni ndr).

Per migliorarlo proprio non saprei. Modificatori di difesa e centrocampo sono una soluzione buona con lo svantaggio che poi i risultati davvero non te li puoi proprio più calcolare a manina e in fretta e furia Wow
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sabinho
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« Risposta #17 il: Gennaio 24, 2008, 12:10:33 am »

sì mi riferisco alla versione originaria del fantacalcio...nei calcoli la Gazza prevedeva un bonus extra (+5) per il solo gol del difensore.

Il modificatore a mio avviso, oltre ad incasinare i calcoli,  potrebbe penalizzare quanti puntano su giocatori per così dire "operai" - quelli che per intenderci prendono al massimo un 6 ma saltano poche partite - rispetto a chi predilige le "stelle", e che saltano diverse gare per infortunio o turn-over perchè impegnati su più fronti. In quest'ultimo caso l'opzione modif finirebbe per configurarsi come una scorciatoia per chi ha gli uomini contati...
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« Risposta #18 il: Agosto 28, 2008, 07:04:02 pm »

secondo me si potrebbe migliorare inserendo l'opzione "coppa" come tipologia di competizione,
che crei in automatico un tabellone di quelli classici "ad albero", poi una volta inserite le squadre il computer sorteggia le partite in automatico..

non so, a livello tecnico, se sia possibile o troppo difficile da realizzare.. ma credo che sarebbe un ottimo spunto per nuovi emozionanti scontri..

cosa ne pensate?

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« Risposta #19 il: Agosto 28, 2008, 07:33:14 pm »

sicuramente. E' una delle cose che si potranno fare e con il tempo si faranno. E' difficile perchè fin quando si fa la coppa a 8 o 16 squadre non ci sono problemi ma a 10 squadre ad esempio è un casino organizzarla in modo automatico.
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« Risposta #20 il: Agosto 29, 2008, 06:19:32 pm »

si.. in effetti a 10 squadre sarebbe complesso..

però come si fa a creare una lega a scontri diretti con 16 squadre?
non è troppo numerosa?
e poi qualche allenatore finisce di sicuro per non aver abbastanza giocatori per poter schierare una formazione!

qualcuno ha mai provato?


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« Risposta #21 il: Agosto 29, 2008, 07:15:38 pm »

io ho giocato anche a 20 squadre !
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« Risposta #22 il: Agosto 30, 2008, 01:37:48 am »

io avrei un piccolissimo appunto da fare...
nella lega nazionale (FANTA LEAGUE 2009) è tutto chiaro e preciso come al solito...
solamente un punto non condivido della gestione...
Secondo me, per l'arco di un intero campionato, 14 cambi potrebbero risultare un po pochini...
o forse son troppo di manica larga io??? eheheh

GRazie per la risposta!!!!
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« Risposta #23 il: Agosto 31, 2008, 10:03:48 am »

io avrei un piccolissimo appunto da fare...
nella lega nazionale (FANTA LEAGUE 2009) è tutto chiaro e preciso come al solito...
solamente un punto non condivido della gestione...
Secondo me, per l'arco di un intero campionato, 14 cambi potrebbero risultare un po pochini...
o forse son troppo di manica larga io??? eheheh

GRazie per la risposta!!!!

anche andare a 130 all'ora in autostrada a me sembrano pochini pochini
è un regola punto
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« Risposta #24 il: Settembre 01, 2008, 10:09:27 am »

e mamma mia come siamo imperativi...la mia era solo un'opinione...
ho pure premesso ke forse ero di manica larga...
va bene, si gioca ugualmente con 14 cambi a disposizione....PUNTO!!!!
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